Základné basketbalové pravidlá

Základné basketbalové pravidlá
Súd, jeho opatrenia a typ lopty, okrem iného, ​​sú označené pravidlami basketbalu. S licenciou

Ten Základné basketbalové pravidlá Regulujú počet hráčov, trvanie hry, rozhodcov, skóre, opatrenia súdu, dosky, loptu a časy.

Hlavné pravidlá basketbalu

Počet hráčov

Basketbal je konfrontácia medzi dvoma tímami dvanástich hráčov, z ktorých päť bude na súde a zostávajúcimi v banke. Zmeny nemajú limit.

Hráči môžu presunúť loptu Driblando, robiť prihrávky alebo hádzať kôš.

Trvanie

Hra pozostáva zo štyroch štvrťrokov po 10 minútach, v strede hry je medziprodukt 15 minút. Medzi každým obdobím 10 minút je obdobie dvoch minút.

V prípade kravaty dochádza k ďalším obdobím piatich minút po skončení strany, na konci ktorého sa pridá viac období 5 minút navyše, kým sa kravata nezlomí.

Réferi (rozhodcovia)

Arbitráž v teréne sa skladá z rozhodcu (hlavného rozhodcu) a rozhodcu (druhý rozhodca), ktorý si vymieňajú úlohy zakaždým, keď je chyba spáchaná alebo skočte medzi dvoma. Používajú píšťalky a gestá, aby ich rozhodnutia pochopili.

Každá hra začína skokom medzi dvoma, v ktorom re -feri vyhodí loptu medzi dvom.

Označenie

Bod sa dosiahne, keď lopta prechádza obručou. Ak sa spustenie uskutoční v oblasti po troch, košík má hodnotu 2 body, a ak sa to robí, stojí za to tri. Ak ide o voľný kop pre určité priestupky, stojí za to bod. 

Basketbalové ihrisko

Hrá sa v obdĺžnikovom priestore s rozmermi, ktoré musia byť oficiálne dlhé 28 metrov až 15 široké, pričom minimálne rozmery 26 x 14 metrov sú platné.

Môže vám slúžiť: Skupiny energie: Charakteristiky a príklady vo svete

Pole súdu musí byť vyššia ako 7 metrov. Pôda musí byť riadne osvetlená, aby svetlá nebránili viditeľnosti hráčov alebo rozhodcov.

Čiary musia byť nakreslené so šírkou 5 cm v bielej farbe, najlepšie rovnakej farby. Centrálne čiary sa musia predĺžiť 15 cm, aby sa prekročili bočné čiary. Pred akoukoľvek prekážkou okolo ihriska musí byť minimálna vzdialenosť dvoch metrov.

Centrálny kruh musí merať polomer 1,8 m, ak je natretý, musí byť rovnaká farba ako oblasť žiarovky. V tomto kruhu sa vytvorí počiatočné podávanie hry.

Tri -bodový košík zóna alebo plocha po troch, je ohraničená oblasť v dvoch paralelných čiarach, ktoré zanechávajú 6,25 m od bodu pod košom, nakrájané polkruhom polomeru 6,25 m, ktorého centrum je rovnakým bodom citovaným bodom. Oblasť žiaroviek je vylúčená z oblasti troch bodov.

Alternatívna banka bude najmenej 2 m od spodného riadku a 5 m od centrálnej čiary.

5,8 metra z každého spodného riadku je nakreslené čiara voľného hodu. Obmedzená oblasť bude tá vo vnútri žiarovky.

Dosky, obruče a kôš

Dosky

Musia byť priehľadné alebo biele a tuhosť 3 cm hrubá. Jeho opatrenia sú 1,80 x 1,05. Spodná hrana musí byť 2,9 m od zeme.

Čiary sú nakreslené z hrúbky 5 cm a budú biele, ak je doska priehľadná alebo čierna v akomkoľvek inom prípade. 

Dosky musia byť chránené, aby sa zabránilo tomu, aby ich hráči zasiahli. Jeho podporná štruktúra musí byť najmenej 2 m od spodného riadku.

Môže vám slúžiť: Sofista relativizmus: pôvod, charakteristiky, príklady

Musia byť ukotvené podpora dosiek, aby sa nemohli pohnúť. Celá podporná štruktúra musí byť chránená až do minimálnej výšky 2,15 m.

Hrúbka ochrany musí byť minimálna 5 cm a jej živá farba. Nemalo by byť možné, aby boli prsty alebo ruky hráčov uväznené alebo zavesené na opísaných štruktúrach.

V doskách sa nachádzajú koše a obruče.

Zazvoniť

Obruč musí mať priemer 45 cm, musí byť oranžový a priemer trubice musí byť 1,6 cm. Prsteň musí byť upevnený vo výške 3,05 m od podlahy a má byť 15 cm bližšie k doske. 

Košík

Kôš musí byť biely a musí si ponechať loptu na zlomok sekundy, keď je medzi obručou. Jeho dĺžka musí byť medzi 40 a 45 cm a musí byť vystavená takým spôsobom, že nepredstavuje nebezpečenstvo pre ruky hráčov.

Loptička

Musí to byť sférická, oranžová farba, vyrobená z kože alebo gumy, s kruhom medzi 74,9 a 78 cm, hmotnosť nie viac ako 650 g a nie menej ako 567 g. Nafúkne sa tlakom tak, že pri klesaní z výšky 1,8 m by sa nemalo odraziť viac ako 1,4 m alebo menej ako 1,2 m.

Hodiny a stopky

Vyžadujú sa hodiny, aby ste skrotili čas plynulý počas hry, ako aj časy medzi výpadkami. Ďalší na kontrolu mŕtvych časov. 24 -sekundové hodinky a značky čiastočného výsledku hry.

Všeobecné pravidlá hry

Hra sa vyrába medzi dvoma tímami piatich hráčov. Cieľom je zmeniť loptu na opačný obruč. Útočný tím (ten, kto vlastní loptu), má desať sekúnd na prekročenie centrálnej línie súdu.

Môže vám slúžiť: Ako získať percento? Príklady a cvičenia

Lopta sa nedosiahne, lopta sa podarí opačným tímom. Akonáhle útočiaci tím prekročí centrálnu líniu, nemôže sa vrátiť na svoje územie. Aby ste tak urobili, musíte sa vzdať lopty.

Hráč s loptou môže chodiť alebo behať pri odrazení lopty. Ak prestanete skákať loptu, musíte sa zastaviť. Ak kráčate bez prejdite loptu, spáchate znásilnenie (prechádzka). Nemôžete bežať ani chodiť s loptou v rukách.

Lopta je možné hodiť jednou alebo oboma rukou a v ľubovoľnom smere. Pri skákaní lopty by sa hráč mal vyhnúť tomu, aby to urobil príliš ďaleko do bokov alebo ho udržiaval rukou, čo sa bude považovať za ďalšie porušenie.

Bude sa to nazývať činom odrážania lopty oboma rukami. Ak dvaja hráči držia loptu medzi nimi, rozhodca medzi dvom vyskočí, aby rozhodol o tom istom vlastníctve.

Ak je chyba spáchaná, keď je lopta vyhodená, odrazená alebo je v procese vstupu do obruče, bod sa počíta, ak je spáchaný obranným tímom. Ak je spáchaná ofenzívom, lopta bude doručená opačným tímom a bod nestojí za to.

Keď útočný tím vstúpi do oblasti žiarovky, má päť sekúnd na spustenie prsteňa alebo stratiť držbu lopty.

Loptu nemožno poraziť nohami alebo päsťami.

Je definovaný ako faul, keď hráč hrá iného takým spôsobom, aby ho stratil kontrolu nad loptou alebo zlyhal výstrel.

Keď dôjde k verbálnej, gestovej agresii technický nedostatok. Nemá to nič spoločné s cestou hrania, ale so spôsobom, akým sa hra rozvíja.

Tím, ktorý získal viac bodov, vyhrá hru.