Programovanie zamerané na charakteristické udalosti, príklady, výhody, aplikácie

Programovanie zamerané na charakteristické udalosti, príklady, výhody, aplikácie

Ten Programovanie orientované na udalosti Vzťahuje sa na počítačový programovací model, kde sa používajú udalosti, ktoré sa vyskytujú pri určovaní riadiaceho toku programu.

Nie je to typ technológie alebo programovacieho jazyka, ale prístup, ktorý sa implementuje vo fáze vývoja produktu. V podstate oddeľuje logiku spracovania udalostí od zvyšku kódu od programu.

Tento typ programovania je navrhnutý tak, aby objavil udalosti, ktoré sa dejú, pomocou vhodného postupu správy udalostí na ne, zvyčajne tým, že požaduje funkciu alebo metódu.

Teoreticky je štýl tohto programu kompatibilný so všetkými programovacími jazykmi, hoci sa môže líšiť v ceste implementácii.

Všeobecne platí, že v aplikácii kontrolovanej aplikácie je hlavná slučka, ktorá „počúva“ nové prichádzajúce udalosti, čo aktivuje hovor do funkcie, keď sú zistené. Preto sa jej operácia zameriava na udalosti a rozhoduje o tom, čo sa má vykonať a v akom poradí.

[TOC]

Programovacie charakteristiky zamerané na udalosti

Zdroj: Pixabay.com

Závislosť od udalostí

Tok programu je daný udalosťami, ktoré môžu byť akcie používateľov, správy z iných programov atď., Oddelenie logiky spracovania udalostí od zvyšku kódu programu, čím sa kontrastuje s dávkovým spracovaním.

Samotné udalosti môžu pochádzať z prijatia alebo odmietnutia úverovej aplikácie, ktorá sa nazýva udalosť na vysokej úrovni, až kým používateľ stlačí kľúč, čo je udalosť s nízkou úrovňou.

Zameraný na služby

Používa sa na písanie programov určených pre službu bez spomalenia počítača, pretože orientácia na služby spotrebúva iba malý spracovateľský výkon. Okrem toho sa služby zvyčajne vykonávajú na pozadí operačného systému.

Diania

Je to podmienka, ktorá vzniká počas vykonávania programu a ktorá si vyžaduje určité kroky podľa systému. Každá udalosť je svojou povahou iná, niektorí vyžadujú, aby sa program obnovil a ukázal určité informácie a iné, ktoré začínajú niektoré výpočty a zmeny štátu.

Udalosti zahŕňajú myš, klávesnicu, používateľské rozhranie a akcie, ktoré sa musia v programe aktivovať, keď sa vyskytnú. To znamená, že používateľ musí interagovať s objektom v programe, ako kliknúť na tlačidlo myši, pomocou klávesnice vyberte tlačidlo atď.

Ovládač udalosti

Je to určitá jednotka programu, ktorá je aktivovaná tak, aby reagovala na udalosť. To znamená, že je to typ funkcie alebo metódy, ktorá vykonáva konkrétnu akciu, keď je aktivovaná konkrétna udalosť.

Napríklad by to mohlo byť tlačidlo, že keď používateľ na ňu klikne, zobrazí správu a pri kliknutí na toto tlačidlo zatvorte správu.

Môže vám slúžiť: konštantné (programovanie): koncept, typy, príklady

Aktivačné funkcie

Sú to funkcie, ktoré rozhodujú, ktorý kód sa má vykonať, keď dôjde k konkrétnej udalosti. Používajú sa na výber, ktorý ovládač udalostí pomocou udalosti.

Kontrolovaný čas

Je to konkrétny kód, ktorý sa vykonáva v danom čase. To znamená, že je to vopred stanovená úloha.

Windows Update je ovládaný príklad, kde používateľ môže stanoviť, kedy sa má aktualizovať alebo kedy overiť a sťahovať aktualizáciu.

Príklady programovania orientované na udalosti

Programy zamerané na udalosti sa stali veľmi častými. Medzi najznámejšie príklady patrí spracovanie textu, nástroje kreslenia, tabuľky atď.

Väčšina moderných systémov zasielania správ sa tiež riadi vzorom orientovaným na udalosť, zatiaľ čo webové stránky veľkého rozsahu používajú škálovateľné architektúry a ovládané distribuovanými udalosťami. Ďalšie príklady sú:

- Stlačil sa tlačidlo (textový editor).

- Nový kalendár úloh je pripravený na distribúciu všetkým zamestnancom (systém riadenia).

- Bola prijatá správa HTML (webový server).

- Bol zistený nezákonný obchodný model (detekcia podvodov).

- Auto v počítačovej hre sa zráža s iným autom (závodná hra).

- Robot dosiahol svoj cieľ (REAL -time Warehouse Management).

Pracovné povolenie

Praktickým príkladom udalosti používanej v programovaní zameranom na udalosti by mohlo byť zamestnancom, ktorý požaduje pracovné povolenie v systéme. Keď tento zamestnanec vydá svoju žiadosť, aktivuje oznámenie, ktoré bude zaslaný manažérovi, aby ju schválil.

Manažér mohol vidieť podrobnosti o žiadosti, schváliť alebo odmietnuť, aktualizovať v systéme bez toho, aby bolo potrebné začať ďalšie relácie.

Začiatok akcií

Akcie programu, ktorý sleduje základy udalostí zameraných na udalosti, sa iniciujú udalosťami:

- Hardvér.

- Naprogramovaný.

- Čas vykonávania.

- Operačný systém.

- Aktivované podľa pokynov pre používateľa uvedené prostredníctvom interakcie s programom programu.

Najjednoduchším spôsobom musia programátori odpovedať na nasledujúcu otázku: „Čo by sa malo stať, keď dôjde k konkrétnej udalosti?„.

Ďalšia rutina pseudokódu ukazuje, ako by mohol fungovať veľmi jednoduchý plánovač. Skladá sa z hlavnej slučky, ktorá sa neustále vykonáva, až kým nedôjde k určitému stavu ukončenia.

Ak dôjde k udalosti, plánovač musí určiť typ udalosti a zvoliť príslušný ovládač udalostí alebo zvládnuť udalosť, ak neexistuje vhodný ovládač udalostí.

Môže vám slúžiť: ťažké stroje

Výhody

Rýchlejšie spracovanie

Kvôli šíreniu údajov medzi viacerými procesormi a správcami udalostí.

Interaktivita

Toto je najdôležitejšia výhoda programovania zameraného na udalosti, zlepšenie používateľskej skúsenosti. Súčasní používatelia sa chcú aktívne zúčastňovať a nezostanú ako pasívni spotrebitelia.

Programy založené na udalostiach preto pomáhajú používateľom orientovať sa v ich vlastných skúsenostiach a preskúmať rôzne možnosti, bez vopred stanovených obmedzení.

Nižšie kódovanie rozhodnutí

Tento programovací prístup má početné výhody pre všetky zainteresované strany, pretože je potrebné kódovať menej rozhodnutí ako tradičné aplikácie.

Mnoho udalostí je určených akciami používateľa namiesto toho, aby malo pokročilé kódovanie pre všetky možné scenáre. Zatiaľ čo zákon o tradičných aplikáciách, aplikácie zamerané na udalosti reagujú.

Flexibilita

Perfektne sa prispôsobuje najnovším trendom softvérového inžinierstva, ako sú cloud computing, mikroservisy a potreba lepšej škálovateľnosti s flexibilnými a distribuovanými systémami.

Platné lístky

Eliminuje možnosť vstupeniek s neurčitými hodnotami. Tradičná aplikácia žiada a umožňuje používateľovi napísať odpoveď. Aplikácie orientované na udalosti zvyčajne ponúkajú sadu možností, buď ako tlačidlá alebo ako ponuky s dropom.

Ľahká údržba

Potreba opraviť a upraviť existujúci kód pri pridávaní alebo odstránení modulu je eliminovaná. Systém naďalej funguje bez problémov bez ohľadu na akékoľvek úpravy tohto typu.

Preto je toto programovanie vhodné pre aplikácie s kontrolnými tokmi na základe súboru interných a externých udalostí namiesto založenej na štruktúre.

Nevýhody

Zložitý prietok

Tento programovací prístup nie je najlepšou voľbou pre malé a jednoduché aplikácie, pretože úsilie, ktoré sa musia vynaložiť.

Vývoj aplikácie zameranej na udalosť zvyšuje zložitosť návrhu a dodávky systému. Dôvodom je skutočnosť, že tradičné softvérové ​​architektúry sú založené na interakciách založených na aplikáciách namiesto interakcií s kontrola udalostí.

Okrem toho sa vyžaduje aj veľa prípravy z dôvodu potreby neustále dynamických slučiek udalostí.

Nenahrádza štruktúrované programovanie

Malo by sa brať do úvahy, že programovanie zamerané na udalosti nenahrádza tradičné štruktúrované programovanie, ale iba ho dopĺňa.

Tradičné metodiky programovania zostávajú nevyhnutné na písanie programu všeobecne, zatiaľ čo kódovacie prvky spravované udalosťami slúžia iba na navrhovanie GUI.

Flexibilita

Flexibilita programovania zameraného na program, ktoré je jeho nespornou výhodou, sa stáva v určitých scenároch podvodom. Jedným z týchto prejavov je nepredvídateľnosť programu zameraného na udalosť v prípade, že má zmeny a všeobecne slabšiu kontrolu nad systémom.

Môže vám slúžiť: 23 výhod a nevýhody štúdia online

Aj keď kódovatelia radi používajú programovanie orientované na udalosti, aby bolo možné vykonať úpravy bez trenia, ako je eliminácia alebo pridanie niektorých funkčných modulov, tieto úpravy môžu generovať neverené zmeny vo funkčnosti.

V konvenčnom programovaní systém zistí tieto prevádzkové anomálie veľmi rýchlo a poskytuje programátorovi správu o svojich príčinoch. V programovacom prostredí orientovanom na životné prostredie je detekcia takýchto dysfunkcií menej rýchla a jednoduchá.

Žiadosti

Pretože programovanie orientované na udalosti sa ukáže ako prístup ako typ jazyka, aplikácie, ktoré sú založené na udalostiach, sa dajú vytvoriť v akomkoľvek programovacom jazyku.

Programovanie zamerané na udalosti transformuje svet služieb pre vývoj softvéru a stáva sa neoddeliteľnou súčasťou súčasného vývoja. Jeho difúzia bola stimulovaná oknami a šírením vizuálnych prostredí.

Prípad situácie vyvolanej udalosťou by sa podobal časovaču aktivácie nakonfigurovaného na vykonávanie konkrétnej úlohy v určitom čase, ako je znie a komunikácia niečoho, čo hovorí: „Zobuď sa!„.

Užívateľské grafické rozhranie

Tento programovací prístup sa zameriava na udalosti. Medzi jeho najbežnejšie aplikačné oblasti patrí vytvorenie grafického rozhrania používateľa (GUI), aplikácie servera a vývoj hier pre viacerých hráčov.

Zatiaľ čo konvenčné programy vytvárajú tok udalostí a majú kontrolu nad možnosťami používateľov, toto inovatívnejšie programovanie slúžilo na vytvorenie GUI.

GUI zmenilo interakciu človeka a počítača tým, že ponúka používateľom viac možností vo forme rozbaľovacích ponúk, okien, tlačidiel a overovacích políčok.

Preto namiesto toho, aby ste sledovali predvolené poradie akcií stanovených počítačom, si používatelia môžu zvoliť jeden z mnohých dostupných príkazov sami.

Okrem širokého uplatňovania tohto programovania v grafických rozhraniach používateľa, tiež v aplikáciách, ktoré vykonávajú určité akcie v reakcii na zadávanie používateľov, ako napríklad webové aplikácie JavaScript.

Odkazy

  1. Raspal Chima (2018). Aplikácie založené na udalostiach vo vývoji softvéru. Čučoriedkové konzultanti. Prevzaté z: bbconsult.co.Uk.
  2. Kvórum (2020). Budovanie aplikácií - Lekcia 1: Úvod do udalosti - Programovanie podporené. Prevzaté z: Kvórulanguage.com.
  3. Margaret Rouse (2012). Aplikácia založená na udalostiach. Techtarget. Zobraté z: Searchtitoferations.Techtarget.com.
  4. UK ESSAY (2018). Programovacie funkcie založené na udalostiach. Zobraté: Ukessays.com.
  5. Souvik Banerjee (2019). Programovanie založené na udalostiach: Prečo je teraz trendy? RS Websols. Prevzaté z: rswebsols.com.
  6. Ravepedia (2018). Program zameraný na udalosti. Prevzaté z: ravepedia.com.
  7. Technology UK (2020). Programovanie založené na udalostiach. Zobraté z: TechnologyUK.slepo.