18 príkladov najobľúbenejších rekreačných hier

18 príkladov najobľúbenejších rekreačných hier

Ten rekreačné hry Sú to skupinové aktivity, ktoré skupina vykonáva, aby sa bavila. Tento druh aktivít nemá všeobecný účel nad rámec účasti na štruktúre hry; Nemajú praktický úmysel nad rámec pôžitku.

Rekreácia je potrebná pre všeobecné zdravie ľudského tela, najmä po práci alebo vyčerpávajúcej činnosti.

Rekreačné hry sa líšia od športu, v ktorých nie sú zamerané na konkurenciu; V športe je myšlienkou vyhrať, ale v hrách je to len baviť sa.

Rekreačné hry nepotrebujú technológiu, ale mnohokrát, ak je potrebný iný prvok. Zvyčajne sa hrajú v skupinách, hoci niektoré môžu byť pre dvoch ľudí. Ide tiež o to, že väčšina z týchto hier sa hrá v zahraničí.

Tieto typy hier sú ideálne na zábavu a dobre sa baviť; Mnohé z nich majú tú výhodu, že ich môžu byť upravené podľa podmienok.

Hlavné rekreačné hry

Úkryt

Ideálne hrajte s najmenej tromi ľuďmi. Všeobecná myšlienka je, že človek musí zavrieť oči a počítať na určité číslo (od 10 do 100) bez toho, aby sa pozrel. Keď skončím, mali by ste sa pokúsiť nájsť ostatných účastníkov.

Táto hra má veľa variácií. Niekedy existuje základňa operácií, v ktorej sa účastníci môžu utiecť, aby sa zachránili pred nájdením, zatiaľ čo vo väčšine verzií sa len skrývate a očakávate, že ich nájdete.

Zachytiť

Zvyčajne sa hrá vo veľkej skupine. Najprv je skupina rozdelená do dvoch tímov, každý musí mať vlajku alebo značku v centrálnej základni tímu.

Cieľom hry je bežať na územie súpera, aby ukradli alebo zachytili jeho vlajku a vzali ju na základňu.

Môžete označiť hráčov „nepriateľov“ na svojom vlastnom území, aby ich „poslali do väzenia“.

Môžu byť prepustení, ak člen jeho tímu beží na opačnom území, označí ich a bezpečne dosiahne základňu.

Dopravná polícia

Táto hra sa vykonáva v oblasti s chodníkom, nie na ceste, aby sa predišlo nehodám. Potrebné sú bicykle, nákladné autá, zručnosti a skateboardy alebo niečo s kolesami. Niektorí robia časy vodičov a iných chodcov; Ten musí prekročiť ulicu.

Myšlienka je, že osoba riadi premávku, aby sa ľudia navzájom nehodili.

Štyri štvorce alebo štyri bloky

Táto loptová hra sa vyrába na štvorcovom poli rozdeleným do štyroch menších štvorcov uvedených od jedného do štyroch.

Hráč stojí pri každom zo štyroch štvorcov; Lopta sa musí medzi hráčmi skákať a raz ju odrazí na námestí osoby skôr, ako ju chytí.

Existuje veľa pravidiel, ktoré je možné pridať. Napríklad osoba na štvorci môže byť zodpovedná za vytvorenie pravidiel.

Môže ti slúžiť: Žiadny syn už neverí ti / meme

Každý, kto ich porušuje, bude degradovaný a presunie sa na posledný štvorec (miestnosť) alebo bude vylúčený.

Môžete tiež pridať pravidlo, že lopta sa musí odraziť dvakrát pred úlovkom. Pravidlá sa líšia podľa kreativity.

Hopscotch

Najprv musí byť mriežka Rayuela vyrobená s kriedou na podlahe; Štvorce musia byť uvedené od jedného do deviatich. Vyberá sa skala, ktorú je možné spustiť. Rock číslo jedna musí byť vyhodená.

Potom skočí smerom k skale a musí byť skočený na jednu nohu alebo na obidve nohy, ako to naznačuje patrón Rayuely, až do konca toho istého.

Potom sa musí otočiť a vrátiť sa, stáť na štvorcovom čísle dva. Rovnováha na jednej nohe, je odobratá skala štvorca a začne sa k nemu skočiť.

Tento vzor musí pokračovať s štvorcom číslo dva atď. Ak je skala hodená a spadne na nesprávne námestie, stratí sa otočenie.

Jacks (matatény)

Hráč šíri zdviháky alebo Matten na povrch hry, akoby hádzal pár kocky.

Potom je lopta hodená. Je dovolené odraziť sa iba raz a chytiť sa skôr, ako sa môže odraziť druhýkrát.

Hráč musí vziať zdviháky a vziať loptu jednou rukou skôr, ako sa lopta dvakrát odrazí.

Počet mataténov, ktoré sa musia zbierať.

Červené svetlo, zelené svetlo alebo sochy

Deti hrajúce červené svetlo, zelené svetlo. Zdroj: Jarek Tuszyński / CC-by-SA-3.0/cc By-SA (https: // creativeCommons.Org/licencie/By-SA/3.0)

Osoba predstavuje semafor a zastaví sa na jednej strane a ostatní hráči sú na opačnej strane; Osoba, ktorá robí semafor, sa musí otočiť a otočiť sa chrbtom.

Keď sa semafor zmení na ľudí a kričí „červené svetlo“, všetci ľudia musia zostať v pokoji.

Semafor je opäť umiestnené na chrbte a hovorí „zelené svetlo“, zatiaľ čo skupina sa snaží priblížiť sa rovnako ako semafor.

Myšlienka je, že semafor sa rýchlo otáča a kričí „červené svetlo“, aby každý zamrzol. Ak sa osoba pohybuje, musí sa vrátiť na počiatočné miesto a začať cestu znova.

Prvá osoba, ktorá hrá semafor a stane sa semaforom v nasledujúcom kole.

La Mancha alebo Erre (tiež nazývané mor)

Skupina ľudí sa rozhodne, kto začne ako Erre alebo Stain. Táto osoba musí potom prenasledovať zvyšok skupiny a snaží sa ich dotknúť rukou. Nová osoba, ktorej sa dotkne, sa stáva novým erre alebo škvrnou.

Pravidlo je často stanovené, že v rade nie sú žiadne značky, čo znamená, že človek sa nemôže dotknúť osoby, ktorá sa práve stala Erre.

Môže vám slúžiť: Abraham Maslow: Životopis, teórie, príspevky, diela

Hudobné stoličky alebo stoličky

V kruhu musíte umiestniť stoličky s výhľadom z kruhu; Musíte dať stoličku menej ako počet hráčov.

Napríklad, ak existuje 10 hráčov, je umiestnených 9 stoličiek, ak je umiestnených 7 hráčov, 6 stoličiek atď.

Hráč musí začať hrať hudbu a keď sa hudba zastaví, hráči musia sedieť na prvej stoličke, ktorá je k dispozícii. Hráč, ktorý nenájde stoličku, je mimo hry.

Potom je odstránená ďalšia stolička, hudba sa začína znova, zastavuje sa a hráč, ktorý nenájde stoličku, musí odísť. Hráč, ktorý sa cíti na záverečnej stoličke, je víťazom.

Rozložený telefón alebo zlomený telefón

Hráči sedia v kruhu; Človek premýšľa o fráze a šepká ju do ucha hráča ďalej.

Táto osoba potom opakuje frázu v uchu hráča na druhej strane. To pokračuje okolo kruhu; Keď sa konečne dostanem k poslednej osobe, hovorí to nahlas fráza.

Zvyčajne sa konečná fráza zvyčajne líši, pretože sa zmenila počas jej priechodu cez kruh, pretože hráči robia chyby.

Mramor

Najprv musíte nakresliť kruh na podlahe a každý hráč si musí zvoliť väčší mramor, ktorý bude slúžiť na natáčanie. Potom sa do stredu kruhu umiestni 5 alebo 10 guličiek, aby ste mohli začať hrať.

Keď príde otočenie osoby, musí sa zohnúť z kruhu a hodiť svoj spúšťací psí psí, aby bolo vyskúšaných čo najviac guličiek. Ak dokážete vyhodiť mramor z kruhu, hráč ich chytí a snaží sa znova vytiahnuť.

Ak nedokážete hádzať guličky, musíte umiestniť svoj mramorový spúšťač do prsteňa až do nasledujúceho zákruty; Ďalší hráč sa obráti.

Toto pokračuje, kým nie je prsteň prázdny. Víťazom je osoba, ktorá má na konci hry viac guličiek.

Blesk

Hra, ktorá spočíva v skočení cez lano, ktoré je pripevnené oboma rukami. Môžu sa hrať jednotlivo alebo v skupine, v závislosti od dĺžky lana. Vyžaduje si to veľa úsilia, takže pomáha udržiavať deti v dobrom fyzickom stave.

Kameň, papier alebo nožnice

V tejto hre čelia dve alebo viac detí pomocou rúk. Hovorí sa, že vysoký „kameň, papier alebo nožnice“ a v tom čase musí každý hráč reprezentovať rukou jeden z uvedených predmetov.

Kameň je silnejší ako nožnice, nožnice sú silnejšie ako papier a papier je silnejší ako kameň. Preto, ak dieťa nakreslí kameň a jeho súperový papier, prekoná toho, kto vytvoril rukou postavu papiera.

Môže vám slúžiť: Ako sa presťahujete do školy?

Vibora de la mar

Hra na precvičenie s veľkým počtom detí. Dve z detí budú tvoriť „most“, ktorý chytí lakte, takže ostatné deti klesajú pod. Na druhej strane je pieseň spievaná a keď končí, ten, ktorý je tesne pod mostom, je vylúčená.

Simon hovorí

Osoba začína tým, že hovorí: „Simon hovorí (tu vložte akúkoľvek akciu)“ a každý musí vykonať túto akciu.

Ak však Simon začne hovoriť o akcii bez toho, aby povedal „Simon hovorí“, každý, kto to vykonáva, je mimo hry. Posledná osoba, ktorá hrá na konci hry.

Slepá škvrna

Je to variácia škvrny. Osoba, ktorá je škvrna, musí zakryť oči vreckovkou a musí prenasledovať hráčov a pokúsiť sa ich označiť bez toho, aby ich videla.

Tlačidlo, tlačidlo, kto má tlačidlo

Začnite skupinou, ktorá sedí alebo stojí okolo kruhu; Každý musí mať pred telom ruky spolu ruky.

Osoba vezme tlačidlo a prechádza okolo kruhu a predstiera, že vloží tlačidlo do rúk niekoho.

Cieľom je umiestniť gombík do rúk osoby, ale potom pokračujte v chodníku po celom kruhu simulujúcom tlačidlo na všetkých rukách; Týmto spôsobom nikto nevie, kde je tlačidlo.

Po skončení sa každá osoba zastaví a snaží sa určiť, kto má tlačidlo. Predtým, ako osoba uhádne, musí skupina spievať: „Button, Button, ktorý má tlačidlo“, a potom osoba hovorí, kto to verí, že ho má.

Akonáhle uhádnete, kto má tlačidlo, táto osoba distribuuje tlačidlo v nasledujúcom kole.

Variácia hry je, že osoba sa zastaví uprostred kruhu a ľudia v okolí sú určené na prejsť tlačidlom v zadnej časti; Tí, ktorí to nemajú v úmysle.

V tejto verzii je osoba v strede tá, ktorá musí uhádnuť, kto má tlačidlo.

Mrazený tanec

Osoba má na starosti hudbu. Keď sa začne hudba, všetci šialene tancujú.

Keď hudba zastaví, každý musí byť zamrznutý v pozícii, v ktorej sú. Každý, kto vykonáva malý pohyb, je diskvalifikovaný. Kto je posledný, vyhrá.

Odkazy

  1. 30 klasických vonkajších hier pre deti (2009) . Zotavené z káblového kábla.com
  2. Rekreačné hry v telesnej výchove (2012). Zotavené z Prezi.com
  3. Rekreačné hry. Získané z definície.z
  4. Rekreačné športové hry (2016). Zotavené z Aquigos Sports.Blog.com
  5. 10 príkladov rekreačných hier. Získané z príkladov.com