výpočtový
- 2289
- 618
- Alan Milota
Čo je výpočet?
Ten výpočtový Je to inžinierska vetva, ktorá študuje metódy a techniky automatického spracovania informácií. Je to tiež technológia, s ktorou študujete, ako sa údaje spracúvajú a spracúvajú v automatických strojoch počítačov, a preto je to tiež veda, ktorá študuje všetko súvisiace s týmito strojmi.
Výpočet pokrýva rozmanitosť špecialít vrátane:
- Návrh softvéru a hardvéru.
- Programovanie.
- Návrh a analýza algoritmov.
- Dátové siete.
- Analýza výkonu systémov a ich komponentov.
- Odhad spoľahlivosti a dostupnosti systémov pomocou pravdepodobnostných techník.
- Štúdium interakcie medzi počítačmi a ich ľudskými používateľmi.
- Vývoj databázy.
Musíme tiež zahrnúť experimentovanie, čo je potrebné, pretože zložitosť a veľká veľkosť súčasných návrhov počítačov bez dôkazov neumožňujú vedieť, či budú skutočne fungovať.
Výpočty je založené na matematike a inžinierstve, a preto zahŕňa niektoré zo svojich techník, ako sú štatistiky a pravdepodobnosť, algoritmy, dizajn elektronických obvodov a takzvaná teória frontov, ktoré je matematickým štúdiom čakacích čiarov v systéme v systéme.
Počítač
Používajte binárny jazyk
Tento systém reprezentácie informácií pozostáva iba z dvoch číslic: 0 a 1. Tieto dve číslice sa striedajú v rozsiahlych sekvenciách, v ktorých je možné kódovať veľké množstvo informácií.
Expresia binárna číslica (Binárna číslica, v angličtine) vznikol slovo trocha, Základná úložná jednotka na počítači.
Vyvíja sa prostredníctvom dizajnu algoritmov
Algoritmus je matematický vzorec, ktorý hovorí počítaču, ako vyriešiť určitý problém alebo ako konať v určitej situácii.
Môže vám slúžiť: výstupné zariadenia: Charakteristiky, aké sú použitie, typy, príkladyAlgoritmy sú zásadné pre všetky aspekty výpočtu: od operačných systémov, grafiky a databáz po najkomplexnejšiu umelú inteligenciu.
Vývoj algoritmov vyžaduje nielen vysokú znalosť programovacích jazykov, ale aj víziu predvídať alternatívy, ktoré sú k dispozícii na vyriešenie počítačového problému, ako aj obmedzenia, ktoré by hardvér mohol uložiť.
Je to súbor disciplín
Výpočty je názov, v ktorom sú zoskupené rôzne nezávislé vedecké disciplíny, aj keď sa navzájom hlboko zapoja, študujú automatické spracovanie informácií.
Je založená na matematike a inžinierstve
Výpočty je založené na formálnom jazyku matematiky (rovníc) na vyjadrenie vzťahov medzi systémami spracovania a operáciami, ktoré vykonávajú.
História výpočtov
Pôvod
Výpočty koreňov sa ponorí do fyziky, matematiky, riadenia elektrotechniky a informačných systémov.
Prvé vyšetrovania zamerané na vytvorenie stroja schopného automatického spracovania veľkého množstva údajov v krátkom čase sa začalo v 30. rokoch minulého storočia.
Výpočty sa však nenarodilo ako nezávislé štúdium až o 30 rokov neskôr, v 60. rokoch 20. storočia.
Stroj
V roku 1936 anglický matematik Alan Turing stanovil špecifikácie pre stroj, ktorý vykonával pokyny zastúpené v binárnom kóde (nuly a niektoré).
Uložený programový počítač
Ďalším veľkým krokom vpred vo vede o výpočte bol John Von Neumann, maďarský matematik so sídlom v Spojených štátoch amerických.
Môže vám slúžiť: Okamžité správyVon Neumann vytvoril uložený programový počítač, dedko všetkých moderných počítačov. Je tiež známy ako Von Neumann's Architecture alebo Princeton Architecture.
Tento počítač bol schopný uložiť údaje a pokyny programu v rovnakej elektronickej pamäti namiesto toho, aby mal samostatné spomienky, ako si vyrastali odborníci z Harvardskej univerzity.
Na počítači von Neumann je spracovanie údajov a programov zameniteľné alebo jednotné.
Prvý operačný systém
Počas 60. rokov minulého storočia bol vyvinutý prvý operačný systém. Operačný systém je softvér nainštalovaný v samotnom stroji, ktorý automaticky riadi vstup a výstup z informácií, ako aj vykonávanie programov.
Grafické zariadenia
70. a 80. roky boli svedkami narodenia výkonnejších výpočtových grafických zariadení.
Prvé zariadenia boli vyrobené v 50. rokoch a premietané veľmi jednoduché obrázky na obrazovke katódových trubíc (CRT).
Prístupnejšie počítače
Vývoj počítača stagnoval koncom 70. rokov kvôli drahému hardvéru a nízkej dostupnosti softvéru.
Na začiatku technológie 80. rokov sa však zlepšila a potrebná pamäť pre grafiku bitmapy sa stala prístupnejšou.
V bitmape sú obrázky zložené z malých obdĺžnikov nazývaných pixel. Čím väčšie množstvo pixelov, tým väčšia je kvalita obrazu.
Kvantové výpočty
Tento typ počítača, ktorý je stále vo fáze vývoja, využíva výhody objavov v kvantovej mechanike na vývoj počítačov s kapacitou spracovania tisíckrát vyššiu ako súčasné počítače vlastnia.
Podľa spoločnosti IBM by prvé osobné kvantové počítače mohli ísť na trh v roku 2024.
Môže vám slúžiť: aplikačný softvérZ čoho pozostáva?
Ako sme vysvetlili vyššie, bežné počítače pracujú s binárnym jazykom, ktorý pozostáva iba z dvoch číslic: 0 a 1 a základná jednotka je bit.
Na druhej strane, v kvantových počítačoch je základnou jednotkou quit (kvantový bit). Na rozdiel od bitov môžu QuBits súčasne prijať hodnotu 0 a 1 alebo akúkoľvek hodnotu medzi 0 a 1: 0,25; 0,50; 0,75.
Táto kvantová kapacita quBits reprezentovať viac ako jednu hodnotu súčasne je to, čo poskytuje kvantovým počítačom svoju fantastickú kapacitu spracovania.
Čo je výpočtové pre?
Výpočty je dnes jednou z najrýchlejšie rastúcich disciplín. Ako kariéra je jedným z najžiadanejších a jej odborníci patria medzi najlepšie platené.
V súčasnosti každá spoločnosť, inštitúcia, vláda alebo univerzita, bez ohľadu na to, či funguje vo vedeckej alebo humanistickej oblasti, potrebuje počítačových odborníkov pre mnoho úloh: Správa serverov, webových stránok, digitálnych súborov, vývoja aplikácií alebo navrhovania SEO stratégie SEO.
Od oblasti zdravia po kultúru, prostredníctvom všetkých vied, je výpočt nevyhnutné na organizovanie a uľahčenie ľudských aktivít.
Výpočty slúži, ako vidíme, pre viac vecí a jeho polomer konania je veľmi široký; Navždy upravil spôsob prístupu k informáciám a ako riešiť rôzne problémy života.
Odkazy
- (2010). výpočtový. Moderná encyklopédia britská.
- Bariéra, a. (s/f). 6 Charakteristiky cloud computingu. Next. Prevzaté z NextU.com.
- Belford, G. G. A Tucker,. (2021). Počítačová veda. Encyclopedia Britannica. Prevzaté z Britannice.com.
- Restrepo, J. (2011). Počítače pre všetkých. New York: španielsky ročník.