Mezopotámské umelecké charakteristiky, maľba, sochárstvo, keramika

Mezopotámské umelecké charakteristiky, maľba, sochárstvo, keramika

On Mezopotámske umenie Vzťahuje sa na umelecké prejavy rôznych národov a kultúr, ktoré prosperovali medzi Tigris a Eufratmi a medzi Stredozemným morom a Perzským zálivom (súčasný Irak a časť Sýrie), počas staroby.

Mezopotámia je slovo gréckeho pôvodu, ktoré je možné preložiť ako „Entre Ríos“ a jej história siaha až do 6000 až.C., Keď sa vytvorili prvé ľudské osídlenia a uzatvára sa v roku 539.C., S inváziou perzského kráľa Cyrusa.

Mezopotámské umenie pokrýva obdobie 3.000 rokov histórie. Na obrázku Asýrsky okrídlený býk v múzeu Louvre v Paríži

Aj keď existovali staršie mestské osady, existencia mezopotámie sa predpokladá od rozvoja takzvaného obdobia Uruk, keď Sumeri založili svoje prvé mestá štátov, okolo 3500 až 3500.C.: Uruk, Lagash Eridu, Uma, Ur atď.

Nasledujúce 3.000 rokov, rôzne civilizácie, ktoré sa tam vyvíjali, Sumeriáni, Akkadiáni, Amorreos, Gutis, Asýrčanov a Chaldejany, budú vytvárať kráľovstvá a impériá, ktoré vystavujú susedné národy a ukladajú náboženstvo a zvyky.

Boli si navzájom asimilovaní, a tak sa impériá zrútili a znovu sa narodili, zatiaľ čo vynájdili koleso, písali, výpočet a dosiahli významné pokroky v medicíne, astronómii, vo vývoji zavlažovacích systémov a architektúry.

Táto mapa varuje región, ktorému Mezopotámia pochopila. Zdroj: Goran Tek-en CC BY-SA (HTTPSCreativeCommans.Orglikánsby-SA4.0)

K vyššie uvedenému by sme mali pridať svoju úlohu pri vzniku filozofie, náboženstiev a práva; Preto je mezopotámia považovaná.

[TOC]

Mesopotámské umelecké charakteristiky

Ur Banner, jedno z najreprezentatívnejších diel umenia Mezopotámie

Rozmanitosť národov, ktoré dominovali v tejto oblasti „Entre Ríos“ takmer tri tisícročia, ovplyvnila rôzne umelecké formy, niekedy ich udržiava veľmi blízko k rôznym kultom a inokedy ich viac profilom.

Asimilácia každého náboženstva a kultúry ďalšou z nich, ktorú kolonizoval, bolo to, čo umožnilo Mezopotámské umenie vrátane mytológie, by malo vodivé vlákno schopné dať súdržnosť v priebehu storočí.

Všetky tieto umelecké prejavy (maľba, architektúra, sochárstvo a reliéf) boli vyrobené so špecifickou funkciou: pre náboženské kulty alebo dokumentáciu faktov. Napriek veľmi dlhému obdobiu, v ktorom bolo vyvinuté mezopotámske umenie, si môžeme všimnúť niektoré konštanty počas jeho vývoja:

Monumentalizmus

Monumentalizmus je chuť pre skvelé budovy a pamiatky venované určitému božstvu alebo oslavu historických udalostí.

Symetria

Umenie v mezopotámii je vyznačené priamymi čiarami a chuťou pre geometrické a symetrické postavy.

Pragmatizmus

Umelecké dielo nie je oceňované svojím estetickým účinkom, ale pre jeho použitie, funkcia, ktorú môže mať, alebo ako vyjadrenie politickej moci.

Mezopotámska maľba

Prežíva veľmi málo vzoriek mezopotámskej maľby, a to z dôvodu charakteristiky stavebných materiálov historických budov a konfliktných, starovekých a nedávnych histórie regiónu (medzi Irakom a Sýriou).

Účel

Maľba mala dekoratívny účel skrášliť architektúru alebo keramické kúsky, sám o sebe to nebol koniec.

Perspektíva

Obrázky chýbajú perspektíva a použili málo farieb, ktoré dominujú modrej, červenej a bielej. Veľkosť čísel bola úmerná hierarchii reprezentovaných, takže neexistoval osobitný záujem reprezentovať objektívnu realitu vecí.

Môže vám slúžiť: avant -garde pohyby Mezopotámska maľba v detaile fresky v paláci Mari, za vlády Zimri-Lim, C. 1770 a.C. Zdroj: Múzeum Louvre CC BY-SA 2.0 fr (httpscreativeCommans.Orglikánsby-S2.0frdeed.v)

Problémy

Problémy s dobývaním a kultom božstiev prevládajú a okrem ľudí, zvieratá a príšer, geometrické postavy oplývajú.

Vynikajúce diela

Príklady mezopotámskej farby nájdete v paláci Zimri-Lim (1700 a.C., momentálne na sýrskom území) a palác tiglapilera III v Til Barsip (800 a.C., tiež na sýrskom území).

Mezopotámska socha

Socha a úľava majú tendenciu byť zmätení v mezopotámskom umení, aj keď získava monumentálny charakter, ako v prípade asýrskych okrídlených býkov, tiež nazývaných „Lamassus“ (700 A.C.): Androcephal figures vyrezávané vo veľkých blokoch a ktoré sa stále zachovávajú v dôležitých múzeách na svete, ako napríklad Louvre alebo Britské múzeum.

Materiál

V celej svojej histórii neexistujú žiadne veľké sochárske postavy, ako v Egypte, kvôli nedostatku tvrdých kameňov, ale strednej a malej veľkosti, v materiáloch tak rozmanitých ako terakota, bronz, Obsidiana, Jaspe, Alabaster, vápenec atď.

Vďaka tomu sa socha luxusným produktom, najmä preto, že sa použili materiály zo susedných oblastí.

Tvary

Mezopotámská socha, Asýria aj Sumeria, reprodukované robustné ľudské formy, skôr mriežku, so širokými chrbtami a silnými svalmi, veľmi otvorenými očami a obývanými obočím a so pomerne silným vzhľadom.

Sculpture Prince of Gudea (2120 a. C.), Kde sú zaznamenané všetky charakteristiky týkajúce sa ľudských foriem. Zdroj: Múzeum Louvre, verejná doména

Funkcia

Prvé sochárske prejavy sa datujú do 3500.C. a sú zastúpené v slávnostných plavidlách s reliéfmi, ako je napríklad posvätné plavidlo Warka (3300 až.C.).

Sochy a reliéfy vo všeobecnosti plnia náboženské funkcie alebo povýšia dôležité postavy rôznych kráľovstiev. V sochách, bohovia, kňazi, hodnostári, zlo a prospešní duchovia atď. Boli v sochách zastúpení atď.

Ľudská postava sa pokúsila reprodukovať jednotlivé vlastnosti, ale boli úmyselne neprimerané, čím sa hlava zvýšila ako telo. Naopak, čísla zvierat boli realistickejšie.

Perspektíva reliéfov

V reliéfoch existujú rovnaké vlastnosti ako v maľbe: zákon frontality (ako v egyptských reliéfoch), veľkosť obrázku podľa jeho hierarchickej polohy a hľadanie symetrie alebo geometrického tvaru.

Hunting Asurnasirpal v Ninive (c. 860 a.C.). Zdroj: Britské múzeum CC BY-SA (httpscreativeCommans.Orglikánicia-SA3.0)

Témy

Reliéfy boli súčasťou dekorácie múrov Palacios a hovorili o histórii panovníka, ich triumfov a úspechov a vo všeobecnosti ich predložili medzi svojimi dvormi a dostávali dane porazených národov.

Obrovské postavy, ktoré chránili steny miest, fantastické zvieratá boli tiež vyrezávané v Baskly ( mušššu), Šťastie ochranných duchov.

Valcové pečiatky

Valcové tesnenia môžu byť samostatnou kapitolou. Boli to kameň alebo iné materiály, ako napríklad Lapislázuli, sklo, Obsidian, Ametyst, kde boli zaznamenané dôvody, ktoré predstavovali bohov.

Môže vám slúžiť: tri rozmerové umenie

Tieto známky slúžili na identifikáciu svojho majiteľa. Okrem dôvodov bol napísaný malý text (v písaní Cuneiform) tam, kde sa povedalo, že majiteľom je taká osoba, syn takého iného a server X Boha. V hrobkách, okrem mnohých hodnotových objektov, zostala jedna alebo dve známky.

Mezopotámske valcové tesnenie. Zdroj: Múzeum Louvre, verejná doména

Boli zaznamenaní v opačnom reliéfu, navrhnuté tak, aby prevrátili čerstvé a mäkké hlinené tehly, a tak svedectvo ich majiteľa. Slúžili tiež na utesnenie pohárov a dverí, ako aj účtovníctvo. To naznačuje, že splnili administratívne funkcie.

Ako by mohli byť malí, boli tiež osobným predmetom. Niekedy pracovali ako amulety, v takom prípade splnili funkciu magickej ochrany. Preto bolo zaznamenaných veľa bohov alebo ochranných géniov.

Valcové tesnenia sa objavili približne 5.500 rokov, v období URUK; Zatiaľ čo najstaršia pečať bola nájdená v Iráne v Sharafabade, bola to väčšinou v Sumeriánskom meste Uruk, kde oplývalo, a v Susa, ďalšie hlavné mesto tohto obdobia.

Vynikajúce diela v sochárstve a úľave

V soche, okrem okrídlených levov, vynikajú malé sochy, napríklad socha princa Gudea (2120 až.C.), Socha vousatého muža (3300 AC.) a socha Kurlila (2500 a.C.).

Reliéfy ako Naram Wake bez (2569 A sú slávne.C.), Zastúpenie bohyne Inanna (1800-1750 až.C.) alebo Hunt Asurnasirpal (c. 860 a.C.).

Mezopotámska keramika

Keramická funkcia úzko súvisí s rastom miest a prebytkom v poľnohospodárskych výrobkoch: navyše boli potrebné primerané nádoby na prepravu potravín a nápojov alebo rôznych materiálov a na ich ochranu a skladovanie.

Mezopotámsky keramický džbán. 4900-4300 a.C. Zdroj: Usáma Shukir Muhammed Amin FRCP (GLASG)/CC By-S (https: // creativicecommons.Org/licencie/By-SA/4.0)

Je pozoruhodné, že mal tiež relevantnú úlohu v obchode s dlhým rozkladom, pretože v keramických plavidlách boli všetky výrobky prevedené.

Umelecká keramika

Kľúčom je aj jeho dôležitosť, pretože prostredníctvom kusov keramiky boli vyrobené na bohoslužby, ako sú okuliare, taniere alebo špeciálne nádoby na udržanie ílových stolov.

Keramika alebo vitrifikovaná tehla

Bola to technika veľkej estetickej krásy, ktorá sa väčšinou používala na pokrytie veľkých povrchov, ako sú skutočné alebo nástenné hrobky, ako sú tie, ktoré sa objavujú pri dverách Ishtar de Babylon.

Táto technika bola založená na varení bahenných tehál použitím laku, ktorý by mohol byť olovený alebo inými látkami; To spôsobilo, že vonkajšia tehlová tvár bola sklovitou alebo smaltovaným vzhľadom.

Dal mu väčšiu tvrdosť a odpor voči Adobe a bol predurčený na ozdobenie a skrášlenie steny dôležitých chrámov, čo im tiež dáva možnosť odolávať plynutiu času.

Mozaika

Mozaika sa vyznačuje predstavením obrazu alebo postavy malými kúskami keramiky (tiež kameňom, sklom alebo inými materiálmi), variabilnou farbou a veľkosti a ktorá kombinovaná tvoria set.

Varované sú prestavané stĺpce, mozaiky, ktoré tvoria jemné geometrické kresby. Zdroj: Einsamer Schütze CC BY-SA (HTTPSCreativeCommans.Orglikánicia-SA3.0)

Vynikajúce diela

Medzi keramiku patrí asýrsky keramický Ritón (1860-1780 až.C.), ktorý pochádza z Kultepe a predstavuje lev. Ishtarove plavidlo z Larsy alebo trojnohého džbánu z nízkej mezopotámie.

Môže vám slúžiť: egyptská socha Ishtar plavidlo, mezopotámska keramika. Zdroj: © Marie-Lan Nguyen, Wikimedia Commons

Podobne aj početné džbány, taniere a slávnostné keramické nádoby z rôznych období a ktoré dosiahli naše dni. A medzi mozaikami patria niektoré kúsky nachádzajúce sa v skutočných hroboch ur.

Mezopotámska architektúra

Materiály dostupné v regióne medzi Tigris a Eufratmi nezvýhodňujú veľkú architektúru; Vo veľkých množstvách nebolo na výstavbe ani drevo ani kamene.

Občianske konštrukcie sa preto uskutočňovali v Junco, ktoré oplývali v bažinatých regiónoch, a Adobe - Clay Drew Sušená na slnko - bola predurčená pre verejné budovy a na podporu domov.

Rekonštrukcia stĺpcov chrámu Inanna, v Uruk. Zdroj: Brokensphere CC By-SA (httpscreativeCommans.Orglikánicia-SA3.0)

Tehly sa tiež spojili s mäkkým bahnom. Tieto materiály sa však časom znižujú a to je jeden z dôvodov, prečo by sa stratila veľká časť mezopotámskej architektúry.

Aby sa posilnili tehly, okrem toho, že ich vystavovali slnku, boli potrebné, kde boli varené. Mezopotámska architektúra dala veľký význam chrámu a paláca, ale aj pre mestské bývanie a obranné systémy, ako sú steny.

Chrám

Boli to náboženské a hospodárske strediská. Vo vnútri mohli mať kultivačné priestory alebo stáda zvierat, sklady pre plodiny a workshopy na výrobu riadu.

Kňazi boli tí, ktorí zorganizovali chrámy, a preto si najali pastierov, remeselníkov a roľníkov, ktorí na oplátku dostali platbu v pôde za kultiváciu. Chrámy boli z rastliny s rôznymi nádvoriami, ktoré bolo možné objednať v sekvencii miestností v labyrinte alebo usporiadané v rade obklopujúcom terasu.

Každé božstvo malo svoj chrám a tam sa vykonali obrady súvisiace s každým z každého.

Kokurát

Bola to monumentálna budova venovaná nejakej božstve; Bol som v súvislosti s chrámom. Jeho použitie bolo tiež na astronomické pozorovanie.

Skladala sa z rôznych rastlín na sebe, kde boli nadriadení postupne menšie a výšky a boli maľované v rôznych farbách. Jeho forma bola pyramídová a bola vstala krokmi.

Rekonštrukcia zigurat. Zdroj: Hardnfast CC od (httpscreativeCommans.Orglikánsby3.0)

Boli to najreprezentatívnejšie budovy mezopotámskej architektúry a Marduk Zigurat v Babylone zostal pre potomok ako možný biblický Babel Torre.

Domácnosti

Domy boli postavené z trstín, ktoré sa ohýbali ako reverzné podobenstvo, slúžili ako verandy. Štruktúra bola klenutá a pokrytá bahnom alebo firmami trstiny. Mnohé z nich boli tiež postavené s Adobe a mohli byť štvorcový alebo kruhový.

Stavebné režimy

Keďže mezopotámska oblasť, najmä na juh a centrum, bola bažinatá, žiadna zo svojich budov nemala základy základov.

Vajotado systém

Je to jeden z veľkých mezopotámskych príspevkov do architektúry. Používali oblúky a klenby bez papriky a tehly sa aplikovali tak, že keď boli umiestnené, nespadli, alebo tiež naplnili priestor medzi dvoma stenami, až kým sa klenba neskončila.

Rekonštruované oblúky paláca Assur. Tu si môžete všimnúť klenutý systém. Zdroj: u.Siež. Doména armády

To generovalo dlhé a úzke priestory. Smalli tehly pre veľké budovy a vyrábali mozaiky s rôznymi farbami. Svetlo bolo zenith (stredné), pretože ložiskové steny neumožňovali okná.

Systém adintedo

Ale tiež postavené z stĺpov a lúčov. V ložnej stene boli podopreté lúče, ako aj vo vnútrozemských stĺpoch dreva, ktoré sa používali na vymedzenie obvodu terasy. Keď sa štruktúra opakovala, budova bola vytvorená a kryt bol Adobe.

Vynikajúce diela

Medzi vynikajúce diela patria Marduk Zigurat a dvere Ishtara, obaja v Babylone; Palacio de Sargún II v Dur Sharukin alebo zložitá sieť kanálov medzi Tigris a Eufratmi.

Dvere Ishtar z mesta Babylon, dnes v múzeu Pergamo, v Berlíne. Zdroj: Bontenbal, verejná doména

Zdôrazňujú tiež riečné prístavy niektorých miest, napríklad Ur, a mosty, ktoré sa spojili napríklad s Babylonom s druhým.

Odkazy

  1. Lloyd, s.H.F. (2020). Mezopotámské umenie a architektúra. Prevzaté z Britannice.com.
  2. Mezopotámská socha (2020). Prevzaté zo 64.123.23.120.
  3. Umenie v Mezopotámii (2020). Prevzaté z stránok.Riadenie.com.
  4. Tomasini, m. C. (2020). Umenie obyvateľov Mezopotámie. Prevzaté z Panoramadellarte.com.ar.
  5. Mezopotámia, kolíska civilizácie (2020). Prevzaté z histórie.National Geographic.com.je.
  6. Mezopotámia (2020). Z toho vzaté.Wikipedia.orgán.
  7. Umenie Mezopotámie (2020). Z toho vzaté.Wikipedia.orgán.